第二届厦门国际动漫节动画论坛于11月2日至3日在厦门软件园举行。在韩生院长的带领下,创意学院刘志新老师、盛思梅老师、俞玮娅老师一行四人参加了此次动画论坛。
韩生院长作为演讲嘉宾,以“动漫的延伸――新媒体技术在演出艺术中的应用”为题,就动漫画教育在中国的现状与我校艺术专业的教学,舞台空间时态的新发展,多媒体在舞台艺术中的应用,以及结合我校多媒体演艺虚拟合成实验室的VIRP排演系统与项目成果作了精彩的演讲。
此次的厦门国际动漫节是中国首个世界动画协会(ASIFA)推介的示范性动漫节。动漫节以“金海豚”动画作品大奖赛和动画论坛为主线,包括动画放映周、动漫作品与技术展示会、Cosplay表演比赛、电子竞技比赛、人才招聘会及优秀原创动画作品展播等丰富的系列配套活动,打造了一个层次高、规模大的“动漫•创意•产业”盛会。
在论坛上,世界动画协会中国代表处秘书长李中秋先生就“从美术片到商业片看世界动画路径”为主线,提出了“泛动画”的概念;台湾中央大学教授宋凯老师以“发展自由的创意人文”为我们娓娓道出“创意”与“人文”的关系;上海美术电影制片厂郑虎先生,从美影厂丰富的动画形象入手,讲述了“关于动画形象价值评估及对动画版权的有效保护”。来自荷兰著名漫画师和插画大师Jereon Advocaat结合自身在厦门的经历与多年从事漫画创作的经验,和我们分享了他“动画眼,看厦门”的漫画世界;来自美国落基山艺术与设计学院的Ed Desroches教授为我们介绍了“美国二十世纪30年代的动画艺术家Charley Bowers与他精彩的动画作品”;来自英国MPC公司,《哈利波特与混血王子》特效负责人Carsten Keller结合大量的电脑动画特效实例,讲述了“CG技术的商业运用”;以及英国考文垂大学艺术与设计学院院长Andrew Beck先生就“当代艺术与动画”为我们剖析了当代动画艺术的本质与发展。
数十位专家学者们就动画领域的各个方面,从不同的角度作的主体性讲演,为我们揭示了动画创意的根源、国际动画的发展、CG动画技术的运用和如何实现动画的商业价值,让我们每一个参加论坛的老师都受益匪浅,但更重要的是给予了创意学院游戏动漫专业未来发展很多的启示,拓宽了我们的办学思路,使得我们在今后的专业课程设置上更为符合行业的发展要求与学生综合能力的培养。(图文/俞玮娅 编辑/雨田)
韩生院长在第二届厦门国际动漫节动画论坛上作题为“动漫的延伸――新媒体技术在演出艺术中的应用”的演讲