编者按:创意学院07级本科毕业生作品展已接近尾声,这次展出汇集了平面、动漫、游戏、交互装置、多媒体等多种手段,既有构思新颖的各类创意作品,也有创意项目策划和运行的流程展示。创意学院07级各专业的学生们也分别对于此次作品展进行了回顾和总结。
07级媒体创意班:
历经三年多的学习和修炼,韬光养晦,厚积薄发,创意学院07届本科生终于迎来我们最引以为豪的毕业作品展览,也是我们四个专业联手打造的三年多来规模最大、参展人员与作品最齐全的汇报。我院媒体创意专业07级同学们也倾注自己满腔热情与能力,不甘落后,相辅相成,在此次毕业创作中取得了骄人成绩。
同创意学院其他三个专业不一样的地方是,媒体创意专业涉猎内容更为广泛,表现形式自由、多样。在本专业本科课程学习安排中,文字、设计、平面、3D、摄影、交互、表演、导演均有一定程度的熏陶与培养。对每一项都有一个基础的认知,在这样充分的准备条件下,每位学生根据自己的兴趣爱好,或组合或独立完成最喜欢也是最擅长的作品。因此同班同学之间展览的样式各异,内容更如奇葩争艳,给人以不同寻常的视听盛宴。
在大一大二的学习中,媒体创意专业学生们接触了数码影像及摄影的课程。对Photoshop软件和摄影技术有着不错的应用能力。陈扬、薛盈婧小组和李曼卿、许晓蕾小组的创作就实现了互动的想法,与Flash动画技术相结合,让参观者可以现场通过摄像头拍摄照片。
陈扬、薛盈婧两位同学是将一个“选择上戏的理由”为主题的电子投票功能加载在主程序中,利用增强现实技术与创意相结合,以生动形象的方式真正实现一次“人机互动”,也较为自然地与装置艺术融合,既能让参与者用视觉和触觉感受艺术,又能在游戏中体验新技术的乐趣。用标注着投票内容的6张识别码贴在6个玻璃杯下提供给来访者选择,并通过摄像头拍摄下投票人的照片,根据不同投票归类,让来访者知道有哪些人的“选择上戏的理由”与自己一样。
李曼卿、许晓蕾两位同学的想法简约,让参与者在黑板上写上自己想说的话,并拍摄下他们的笑脸。然而她们在形式和技术上运用了最新的Flash3D技术,将所有照片串成一个立体的柱状螺旋,游客可以用Wii手柄操作观看,视觉效果夺人眼球。
同样运用了大量Flash3D技术,并以SWF作为播放平台的作品还有梁达伟、陈松小组制作的“魔方上戏”,以及李宗禹同学的个人制作舞台多媒体合集。尽管在大二的flash动画制作课程中并未涉及3D的概念,梁、陈两位同学对该软件的新手法兴致盎然,与指导老师深入探讨研究,最终将“魔方”这一概念从初具雏形的想法完善制作出了三维实体。同时为了进一步充实内容,通过两年的影视导演课和动画制作的基础,两人又或拍摄或制作了6段短片并在魔方中赋予了链接,让观众能通过触屏一边玩一边看。
李宗禹的作品虽然仅以Flash制作了个作品播放的框架,但他所展出的内容丰富多彩,是该同学在本科期间参与制作的所有校大型演出活动的舞台多媒体。通过这样一个微型的Flash舞台,让人回忆起当时演出和活动的情景,可以随意点击触屏选择想看的内容,整个框架的设计美观,动态效果制作也十分精致。
运用镜头和画面来叙事是媒体创意专业的学生在影视导演课上所注重学习的内容。迪鹰、刘笑逸、李妍睿和华沁四位同学的小组的毕业创作作品是跟着上戏木工间的师傅拍摄制作的一个纪录片。从前期拍摄到后期剪辑、音画合成和制作用了六个多月的时间。海报的设计也十分新颖,模仿了当下十分火热的“凡客体”版式,更是别具一格。图书馆边上另建的小放映棚给了观众一个独立的影院般的环境,脱离热闹的展区,静静的去了解默默为上戏工作了几十年的木工师傅。
何雨、江帆盈小组的留学生采访节目亦是倾注了不少心血,她们关注了戏剧学院一个特殊群体——外国留学生。让外国学生来“说上戏”,讲述他们来到中国和在戏剧学院学习的一些经历和生活,别有一番情趣。在后期制作中,After Effect和Edius这些专业软件技能让她们的作品更是锦上添花。
长期在校宣传部记者团参与宣传工作的宋丙雪同学发挥了自身的长处,将三年多来自己所撰写的活动稿件、拍摄的新闻照片,集中制作在一本电子杂志中。点开她的《戏 节》,将她入校以来至今的一些大事一幕幕展现在读者面前,在喧嚣展厅的一角,用一种无声的言语感染着参观的人们。
07媒体创意专业师生在三年级时曾以工作坊学习的形式探讨研究了“上戏现象”这一课题。其间参观考察、走访了解了许多地方,聆听了不少从戏剧学院走出去的大师、艺术家们的声音,并将“上戏现象”的概念付之于图文和影像,分别由范忆扬、毕云菲、李施文、杨超淇、周烨、郑好六位学生分两组整理编纂,制作出了《我眼中的“上戏现象”》一书,以及“上戏现象”工作坊专题网站。为一年以来的开放式、自主性学习划上了圆满的句号。这不仅仅是媒体创意专业的一大成果,更是创意学院今后培养学生开展更多开放式学习形式的契机,该作品的呈现意义非凡。
创意学院07届媒体创意的学生作为首届本科毕业生,在这次全院大型毕业作品展示中把握了施展才华和展现自我的机会,独树一帜,与其他三个专业一样尽显特色。在上海戏剧学院这样一个人才辈出,作品林立的大舞台中一鸣惊人。正如古人所说,鹰隼试翼,风尘吸张。相信媒体创意专业的07届毕业生们在今后的人生道路中定能披荆斩棘,展翅高飞,塑造辉煌。(文:07级媒体创意 梁达伟 图:09级媒体创意 敬凯元)
07级创意管理班:
四年的积累和沉淀,四年的实践和磨练,四年的荣光和梦想,今朝我们一起创就精彩篇章。2010年12月29日至2011年1月9日,上海戏剧学院创意学院首届毕业生作品展,华丽登场。
一晃,竟是四年。就是这四年,我们拥有的知识容量在不断扩充,我们的专业实践能力和操作能力在日益提高;就是这四年,我们自己写作的策划案顺利实现了,我们参与制作的话剧受到赞许了,我们做过的很多项目也都有了成果;就是这四年,我们渐渐地找到了属于自己的方向,之前懵懂的未来也终究会云开雾散;就是这四年,我们感受了自己的成长和成熟;同样是这四年,时间让彼此慢慢读懂了物似人非的含义。而同学的称呼,将永远温暖到彼此的心坎。
我们每一个人用心交出一份属于自己的作品,它融合了每一位同学内心的艺术构思、设计理念和创意思维,倾注了同学们一年多的制作心血和全力投入。这每一个作品宛如刚降生的婴儿,带给人们朝气与活力,而他响亮的啼哭声也为我们的专业学习指引着方向。
这十二天的上海戏剧学院图书馆,从一楼到三楼,层层有创意,处处有亮点。有互动视频和装置,有动画脚本和视频,同样,更有对公司的管理和操作,有对话剧的策划和运作,有对原创网络剧的制作和宣传推广,有对企业的营销策划……不同类型的展示交织在这一个大空间内,散发出各种独特的光芒。
创意学院2007级创意管理专业的展示厅位于图书馆二楼区域,沿着楼梯,你会注意到墙面的展板,这是对我们自己一手创办的尚熙•创文化(模拟)公司的介绍和举办过活动的回顾。模拟公司的创立海报,模拟公司的活动反馈,模拟公司的家谱树,模拟公司的宣传片,07级创意管理班的师生这一大家子紧紧相依。走到二楼处,两个展台上依次摆放的是文本册,这是我们四年专业学习积累的初步成果。这一本本册子,不在乎厚度,但却真真实实的有我们自己的内容和心血,它们经得起推敲!
我们在理论学习的基础上,不断探索积极可行的实践道路,全班另外8个小组项目的展示同样是最好的证明。其中原创网络情景喜剧《天剩我才》已经取得了初步的成果,第一季的成功推出为接下来的推广运作开辟了道路。学生们从平时的课程中得到启示,无论是对制作流程的熟悉性还是宣传推广的技巧性,都表现了大学四年学习的成熟和牢固。
一晃,我们真的携手走过了最好的时光。总是在“后台”默默无闻进行管理工作的我们,今天向大家呈现另一种景致。毕业展的开始与结束,不必太大的激动,无需有多么的伤感,因为我们早已深刻的记住了彼此的面庞,这四年的朝夕相处就是最美的曾经。(图文:07级创意管理 韩爽)
07级游戏动漫班:
2010年12月29日对于大多数人来说也许只是这个冬天中普通的一天,但是对于创意学院来说却是极有纪念意义的一天。在这一天,2007级创意学院的学生们交出了自己丰富多彩的毕业创作,用作品证明了作为创意学院第一届学生的成功。
身为07级游戏动漫的学生,走过的这四年成为了我的人生中最快乐的四年,而上戏也让我经历了许多的人生课程。
创意学院2007级艺术设计——游戏动漫专业师生合影
曾经怀着一些现在看似狂傲的梦想与些许难以避免的傲气走进了上戏校园,妄想进入了上戏就是踩上那块可以一步登天的踏脚石,却在接下来的时间里,被现实温和地教育了。这样的教育其实是让人感激涕零的,它没有激起我的反感和叛逆的心,反而让我意识到了自己真正该做些什么。
在任何梦想开始之前,上戏愿意给我们提供舞台甚至是打开一扇门,但若是你希冀捷径,那是不会有的。这开始的第一课教育了我要脚踏实地、一步步地向前走。正如开学之后,伴随了我们两年的绘画课,当时疑惑过为什么要设置这样的课程,而到了四年后的今天,当我们开始做毕业设计的时候,那些素描色彩课里打下的基础就帮助了我们更好地进行创作。当思绪不再受到手上功夫的连累,作品自然是水到渠成的。
创意学院2007级艺术设计——游戏动漫专业 学生绘画、插画作品
站在此次毕业作品展示的大厅中,我的感想更是纷至沓来,源源不断。这些全都是我们青春的纪念。
创意学院2007级艺术设计——游戏动漫专业 毕业设计作品
我们的插画展有一个另类的名字,它非常实在地被取名为“一个展”,这“一个展”之中展示的是我们四年以来所创作的插画,色彩的魅力被毫无保留地呈现在了画面上;一楼大厅电梯旁的电脑里,有我们自己策划并最终制做出来的上戏小游戏——“赶来上戏找茬么?”,尽管那是一个不太完美的小游戏,却也有了让人驻足的力量;大厅的右边是我们壮观的分镜墙,它是大厅那台最大的显示屏中播放的动画的雏形。因为有了这些分镜,我们最终将校庆动画做了出来,它们跳动在荧幕上,是线条与色彩的对话;那些精致的3D模型实物与它们的设计图被一并展示了出来,这其中包含了同学们的奔波与劳累。
创意学院2007级艺术设计——游戏动漫专业 毕业设计作品
这些展品在提醒着我,我们此刻是“最成功”的人。这份成功并不是得到了什么金钱或荣誉的实质奖励,这是心灵的满足。这告诉了所有前来观看展览的人,我们拥有怎样的实力,我们对得起学校这四年来的栽培。
07级创意学院的毕业展览就此展开,并将在10天之后结束。人生的旅程在此刻完成了大学这一章节,新的章节即将展开,07级创意学院的同学们将会带着所有人的祝福迈向更美好的未来。(文:07级游戏动漫 胡文静 图:俞玮娅)(编辑、整理:戎戎)